前段时间备受追捧的Clear,就成功于其自然、无意识的手势操作方式,让用户感受到了指尖交互的快感。虽说是一种全新的操作方式,但是 Clear 学习起来并不难。点击列表展开详情、聚合手指返回上一层、点击空白新建条目、下拉列表新建list等,这些手势操作都是有理可循、符合认知习惯的。
一款名为 Sleipnir的浏览器应用,也引入了许多手势操作,用手指在屏幕上画出相应的轨迹,即可完成相应的动作。可是Sleipnir的手势却没有那么“自然”,为什么这个动作是关闭,那个动作是搜索,似乎很难讲出道理。好的设计是依靠识别,而非记忆,这些手势操作却只能硬生生的记住它的操作方式。
其实再扩展一点说,手势操作只是人机交互的其中一种方式,随着移动设备各种传感系统的完善,更多的人机交互方式也会引入到应用设计中来。就像一款称为Magic Reader的ipad应用,可以通过摇头的方式实现翻页功能,向左摆头向后翻页,向右摆头向前翻页,彻底解放了双手。(不过头可能会很累…)
刚刚推出的三星Galaxy S3也利用手机的传感系统,使交互细节变得更为贴心,推出了以下几项功能:
Direct call,你在发短信的时候把 Galaxy S3 举至耳边,手机就会自动拨通当前联系人的号码。
Smart stay,Galaxy S3 的前置摄像头会自动追踪你的眼睛视线。如果发现你盯着屏幕它就会自动阻止默认的定时关屏。这在浏览网页、看书的时候很方便。
Smart alert,Galaxy S3 会自动判断闲置状态。比如你洗澡的时候来了三五个电话,回来拿起手机,它就会自动振动提醒你查看离开期间的未接来电。